Většina hráčů a uživatelů počítačů netuší že jejich software
mohou používat za určitých podmínek a že někteří výrobci si kladou
různá omezení. Nejznámější je OEM licencování software od Microsoftu
(licence software je svázaná s hardwarem). Hry však také mají různé
licenční podmínky. Například u Bethesdy je celkem známo že všechny
addony jsou ve vlastnictví Bethesdy a není možné je ani prodávat přestože
se nikdy na jejich vývoji nijak nepodílela. Přísné podmínky má také
Blizzard na své síti Battle.Net. Tím krotí chování hráčů svých her.
Překvapivé ale je nové zjištění – BAN na svůj účet můžete dostat
nejen za podvádění během hry po síti ale také při hře single player
kampaně.
Continue reading ‘Vynucování podmínek licenční smlouvy
ke hře v praxi – ban za cheatování ve StarCraft II (singleplay) –
aktualizováno’